約 6,582,179 件
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/112.html
マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る 大会へ戻る いつ大会やるの? -- 名無しさん (2008-04-17 16 13 19) 結局、大会ってナニするんでしょうね -- 名無しさん (2008-04-23 12 19 02) 大会…もしかして、自分のゴースト送ってランキングに並べるだけとか…ね。 -- 魑魅さん (2008-04-25 00 43 28) ミッションランのTAとかボスバトルとからしい -- 名無しさん (2008-04-26 21 39 35) 普段普通にwi-fi対戦できるのになぜか今日はエラーコード91010と61010がでて対戦できません。サーバー的な問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2008-05-01 20 58 56) 今日は確かに51330等のエラーも多発し繋がりにくい状況です。しかし91010は内部的なエラーですのでWiiと無線LAN間の問題ですよ。61010はプロバイダ側です。 -- 管理人 (2008-05-01 21 20 51) ↑そうだね -- 名無しさん (2008-05-01 21 21 51) チェックしました。大会レコードを送信する時に61010が多発します。 -- 管理人 (2008-05-01 21 59 14) 大会は放し飼いのワンワンなんかよりも、クリボーとCPUの方がタイムに影響する… -- 名無しさん (2008-05-09 18 24 58) 大会の成績上位者の走りを見れないからタイムアタックみたいに真似出来ない… -- 正 (2008-05-09 19 30 55) 今日参加しようとしたんだが出来ない・・・もう終了したのか!? -- 名無しさん (2008-05-10 17 02 13) とにかく緑こうらが出たらクリボー狙いで、キノコGET。ワンワン来ても恐れずにインを攻めよう。締め切りまであと6時間くらい? -- ワンワンLOVE (2008-05-10 17 42 03) 大会終了まで@2時間・・・タイム全然縮まないorz -- 名無しさん (2008-05-10 21 46 13) トゲゾーこうらなどの凶悪アイテムも出るタイムアタックだから、運要素も多いですね。 -- PKPT (2008-05-12 20 12 37) 2008年5月後半大会あるよ。5月15日~5月25日まで、しかもWiiハンドル限定だよ(公式サイトに載ってた。) -- ソニック (2008-05-13 06 53 30) 大会 参加して入賞しても何も貰えない なんか 意味ないじゃーん -- のみ (2008-05-14 08 10 58) 明日から大会 何時頃だろう -- 名無しさん (2008-05-14 08 14 37) 大会に意味を求めるな。 10人に名誉は残る。 -- 名無しさん (2008-05-14 08 27 02) 後半大会の最速タイムって今どれくらいなんだろう・・・? -- 名無しさん (2008-05-15 19 14 15) 今回は運ゲーじゃない分楽しい。別コン主体の人はやりづらいけど、ハンドルだけの大会もいいよね。 -- 名無しさん (2008-05-15 21 01 16) 確かにね。ハンドルには補正があるとは言え、他コンには勝ちにくいから…。 -- 名無しさん (2008-05-15 21 21 35) ↑ハンドルだと早さに補正がかかるんですか? -- 正 (2008-05-15 22 43 58) スピードじゃなくてハンドル操作ではないかと…(確か)。実際、ハンドル使用率100%なんで個人的には違いを実感したことないけど。 -- 名無しさん (2008-05-15 23 05 45) ハンドル操作に補正はありません。 真っ直ぐウイリー走行等で精密な操作を考えるとハンドルより他のコントローラが有利です。 -- 名無しさん (2008-05-16 00 52 30) そうでしたか、お二人方ありがとうございます -- 正 (2008-05-16 07 15 20) 5月後半大会もバイク有利なのか・・・カートだと1分09秒台が限界だorz -- ワンワンLOVE (2008-05-16 21 50 33) スノーボード2分531です すごい -- いじゅう (2008-05-24 17 20 08) 6月1日から第3回の大会が始まりますよー。詳しくは公式HPで! -- フーセン (2008-05-26 21 40 35) 6月前半大会は、どうやったら13秒台が出るんだ?速過ぎだろ・・・ -- ワンワンLOVE (2008-06-02 23 57 27) ↑ニコニコ動画に確かやり方あったような… -- 名無しさん (2008-06-03 07 56 33) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3518653 ←こちらです。 -- 名無しさん (2008-06-03 12 13 39) 自分も16秒が限界です -- ワルイージ (2008-06-03 13 16 35) 名無しさん達ありがとう。自分と全く同じやり方の動画で驚いた(笑)あと1秒が縮まらない・・・ -- ワンワンLOVE (2008-06-03 18 53 30) 今回のマリオカートWiiの6月前半大会の世界チャンプのレコードが13.546というあまりにも異常なタイムなんですが、やっぱ改造ですかね? -- 匿名 (2008-06-02 19 13 19) 物理的にあれを13.546でクリアするのはどう考えても無チートでは不可能だと思うのですが……… -- 匿名 (2008-06-02 19 15 05) ニコニコ動画に、14秒台の人の動画上がっていたような -- 燕 (2008-06-02 22 22 46) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3518653 ←こちらです。14秒907です。あとうp主と自分の中の人とは別ですよ。 -- 燕 (2008-06-02 22 24 31) ニコ動などの動画投稿サイトに張られている○○○○最速クリア等の動画は改造動画である事が結構多く、信憑性が薄いんですがねぇ……… -- 匿名 (2008-06-02 23 34 00) まぁ、でも貴重な情報ありですwww -- 匿名 (2008-06-02 23 34 47) ↑↑確かにTASが多いけど今大会のはやろうと思えば出来ますよ -- 名無しさん (2008-06-03 08 00 47) そもそもTASは改造してないですよ。それに↑のニコ動のうp主は普通にタイムアタックやWi-Fi対戦してるので改造はしてないと思います。 -- 名無しさん (2008-06-03 12 12 52) エラーコード61070って何でしょうか? -- 名無しさん (2008-06-03 20 10 37) ↑メンテナンスのようです自分も繋がらなかったので -- 名無しさん (2008-06-03 22 46 51) ニコニコ見られません。・゚・(つД`)・゚・。トップページにUPして欲しいです。 -- 名無しさん (2008-06-04 17 14 34) ありがとうございます。(61070)その後・つながりました^-^ -- 名無しさん (2008-06-04 19 22 39) 。・゚・(つД`)・゚・。動画UP感謝です<(_ _)>凄いなぁ… -- 名無しさん (2008-06-05 10 42 21) 僕は19秒が限界です。 -- スマプロ (2008-06-05 19 41 36) 僕は16秒になりました -- スマプロ (2008-06-08 19 13 40) 高記録が出ても「こんな記録ありえないからチートですね^^」の一言で片付けられてしまうとは・・・。あとTASは厳密には改造やチートじゃないですから、TAS動画は参考に使えなくもないです。もちろん、リアルタイムであんなパーフェクトな動き無理ですが。 -- 名無しさん (2008-06-09 14 54 45) 人間そんなもんだよ。自分の中で納得いかなきゃ「チート」や「改造」で済ませてしまう。偏見等と同じだけですな。ただひとつ言いたいのは、「愚痴言ってる暇あったら、調べたり試したりしなさい。」です。自分の知識を広く深くしなさい。 -- 名無しさん (2008-06-09 15 18 06) それは自分も思います。今大会13秒台出せるのかよと思ったら、バイクで色々試したら出せましたし(まあ14秒ギリギリ切りですが)。チートや改造疑わない訳じゃないですが、調べたりやってみないと分からんもんですね。 -- 名無しさん (2008-06-09 15 41 59) 大会もゴーストが見れればすぐ納得しますよ。大体一時期本当にタイムアタックランキングに改造タイムが蔓延してたから疑われてもしょうがないかと。 -- 名無しさん (2008-06-09 16 15 25) 6月後半大会始まったぞ -- 名無しさん (2008-06-15 18 33 48) 1 55が今の限界・・・ -- 名無しさん (2008-06-16 01 14 32) やっぱ大型じゃないと2分切れないのかね? -- 名無しさん (2008-06-17 01 42 19) 小型ですが2分切れました。ですが催促狙うなら大型のほうが良いかと -- 燕 (2008-06-17 23 43 26) 今回の大会ハンドラーにとっては超イマイチですよ。 -- rocky (2008-06-22 10 52 59) 20087がつ前半大会ってなんなんですか? -- ふーちん (2008-07-02 07 46 33) 50秒台で行きました! -- モビルスーツ不要! (2008-07-03 14 45 08) ォもろー -- ? (2008-07-08 20 40 43) もうすぐ締め切りだよ -- 名無しさん (2008-07-10 22 42 30) 7月後半大会をやってみたんだ。49秒。ただ回るだけだから1週目にスター取れるか否かで決まる -- 名無しさん (2008-07-17 13 43 10) ルイージワイルドスターで47秒出ました!どうやらカートで尚且つ中量級が強い! -- ワルイージ (2008-07-17 18 48 21) 8月前半の世界ランキング1位何様!? 2位以下集団と40秒差ってwww 凄い近道があるのか、それとも悪い予想が当たってるのか… -- 名無しさん (2008-08-03 02 59 56) あ、ちなみに3番目のアイテム獲得ポイントは、3位でスターが取れる。 -- 名無しさん (2008-08-03 03 02 35) なに~!ディディーコングからの挑戦状だと~!!いいだろ受けて貰うぜ!! -- (ワルイージ) 2008-08-03 06 08 43 8月前半大会で、1秒もかかってない人がいるのは、なぜ•••? -- (ばん) 2008-08-03 11 58 26 大会の通知が毎回2、3日遅れて届くんだけど何でだろう -- ( ) 2008-08-03 16 45 55 うちも、そうだった -- (名無しさん) 2008-08-03 20 56 37 次の大会は空中にリングあるのwwwww -- (名無しさん) 2008-08-11 19 12 38 8月前半1秒以内sugeeeeee!? やっぱ悪い予想が当たってるのかな・・・ -- (名無しさん) 2008-08-11 23 56 46 大会通知まだ来ない -- (名無しさん) 2008-08-13 01 56 48 ↑↑どうせチートだろwwww これじゃあ毎回毎回チート記録(1秒以下)出てきて、マリオカートWiiオワタ\(^o^)/ -- (名無しさん) 2008-08-13 14 58 29 8月後半大会始まったぞ~ -- (名無しさん) 2008-08-15 18 59 49 54秒台ってすげ~ -- (名無しさん) 2008-08-17 20 00 50 またバトルステージでタイムアタックですね。ボムヘイカーは僕苦手だなぁ・・・。 -- (rocky) 2008-08-27 09 01 49 またハンコン限定か -- (燕) 2008-08-27 18 54 34 ↑コントローラーが違うと不公平だからな ハンドラーの人はどうってことないけどクラコンやGCコン派にはキツい -- (名無しさん) 2008-08-29 06 07 09 ハンドル限定参加してねぇwww -- (rocky) 2008-08-29 15 47 59 ↑ええええぇ~ マジでw -- (名無しさん) 2008-08-29 16 19 40 よっしゃあ! カート限定だ! -- (名無しさん) 2008-09-11 18 33 21 アイテムボックスもないから、ダッシュキノコも使えないよ。 -- (ワルイージ) 2008-10-13 17 40 04 10月後半大会にありえない記録を発見 -- (マリオ系) 2008-10-16 16 04 09 いつものチートだな いい加減根本的な対策が必要だ -- (名無しさん) 2008-10-16 16 48 16 ちょいwwww今回の大会の1位明らかに升。 -- (こーくー) 2008-10-26 10 26 17 次の大会、かなり面白そうだ -- (Trip) 2008-11-11 17 49 07 予想通り面白かった。アイテムボックスの配置が上手い。 -- (Trip) 2008-11-15 12 57 39 やった~得意なコースだー -- (DK) 2008-12-25 11 49 27 Tripさん、次の大会って、何ですか? -- (うえっティー) 2009-03-16 16 52 35 管理人さん、4月前半大会の情報よく仕入れましたね -- (EXILE『KY』) 2009-03-27 19 53 10 今更だけど、11月後半大会のこと。>うえっティーさん -- (Trip) 2009-04-16 22 43 37 マリオカートWii - 2009年4月後半大会のハンドルの最速タイムは何秒 -- (林田健吾) 2009-04-21 18 50 08 大会って難しくない? -- (ヨッシー) 2009-05-12 21 57 33 ↑ヨッシーサンと同じです^^大会難しいですよね~ -- (まゃ) 2009-05-16 17 06 32 ですよねー -- (ヨッシー) 2009-05-16 21 06 38 今回の大会(グラグラ火山 逆走 カートのみ) はグルグルはできないようす。 -- (悪魔?) 2009-06-07 19 55 28 7月後半大会はコンピュータありでした。報告と訂正しておきます -- (名無しさん) 2009-07-15 18 53 26 Wiiハンドルだとむずい -- (ピカチュウ) 2009-07-28 17 24 06 ついにバイク限定が・・・いよいよ任天堂もカートを見捨てたか?! -- (名無しさん) 2009-08-30 10 15 58 9月前半大会…全然面白くなかった。カートも出来るようにしてくれ ;; -- (名無しさん) 2009-09-11 21 15 14 カートが使えないのは残念でしたが、気分転換にはなりましたよ。 -- (Trip) 2009-09-16 17 52 55 なるほど、使い回し(?)の理由も分からなくもないですね。やる気なかったけど、少しだけやってみる。 -- (Trip) 2009-09-16 17 56 56 40.872が限界・・・ -- (あいうえ) 2009-10-18 01 21 05 11月前半大会・・・「さんぼが教えてくれる」って書いてあるけど、「さんぼがじゃまで、通りにくい」と僕の、ルイージが、いってました。 -- (ルイージ) 2009-11-04 20 12 25 wi-fiやりたいなぁ、狭い空間で戦う私(悲) -- (★×2カート) 2009-11-14 19 02 40 いいよ! -- (上着) 2009-11-26 17 58 49 12月前半大会2008年8月と同じじゃん( _ )なんだ( _ ) -- (マリオマリオ) 2009-12-11 21 56 43 まじかよ・・・・大会あるなんて知らなかった、しかも今日が最後なんてorz -- (りばす) 2009-12-25 22 45 35 ↑2008年からありますよ????? -- (yy) 2009-12-27 18 42 44 ワンワンだらけのレインボーロードむずかった -- (りょう) 2010-02-14 12 04 46 Wiiハンドル操作むずい><DKマウテンのゲートくぐり二分以上かかった -- (名無しさん) 2010-03-10 16 40 16 2010年の2月前半の、よそみ運転がそよみになってる… -- (・ω・) 2010-04-03 23 02 29 ↑確かに -- (名無しさん) 2010-04-05 19 02 42 4月前半大会のピーチビーチおもしろかったです! -- (ひな) 2010-04-13 18 42 15 ですよね! -- (・ω・) 2010-04-30 17 32 03 2010年5月前半大会より、過去に行われた大会を再度開催しています。・・・だって -- (単純カメラ) 2010-05-01 19 37 40 5月前半大会のって、ふつーでおもしろくないです… -- (hina) 2010-05-05 18 21 47 なんだか、前の大会は面白そうな物ばかりですね。私もコイン集めや、サボン退治をしたいなぁ… -- (Kuu) 2010-05-17 02 29 32 なんか最近の大会ハンドル限定ばっかじゃね? -- (エロゴリラ) 2010-05-19 22 18 34 たしかにそーでしめ -- (hina) 2010-06-08 18 24 56 2010年7月後半大会開催期間:2010年7月15日~7月25日 今回のレースの舞台は暗闇せまる「ゆうやみハウス」です。 Wiiハンドル限定の大会になりますので華麗なハンドルさばきを見せてください。 -- (キュー) 2010-07-19 11 51 19 大会って終わったの?(-_-;) -- (マーリーオー) 2010-07-26 19 12 01 オワッテナイヨー http //www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/tournament/ -- (ハンドラー©☆JP☆(キュー)) 2010-08-16 14 56 18 今度の大会ウザい -- (MK2) 2011-07-03 20 21 05 そーいやー6月後半の大会もウザかった -- (MK2) 2011-07-03 20 26 16 http // -- (MK2) 2011-07-11 18 40 44 http //www.nintendo.co.jp/wii/tmc/tournament/ -- (MK2(>д<)) 2011-07-13 22 58 10 今回の大会は楽しいね -- (妖夢(≧∀≦)) 2011-08-10 14 05 27 今月の後半大会で初めて重量級使った自分… -- (15 フレコ→0131-7071ー8942) 2011-11-18 22 14 56 今年最初の大会難しいwww -- (ポッチャマ) 2012-01-06 11 01 04 ここまで整理 うむ -- (mk2の友達) 2012-01-28 17 42 14 2013の攻略おしえて!!! -- (yk★(^-^)/) 2013-08-07 12 04 17 早く!!!!!!!!!!!!!! -- (yk★(^-^)/) 2013-08-07 12 05 21
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/181.html
概要 一覧 報酬アクセサリ 衣装 コメント 概要 バージョン1.40にて追加されたミッション群。 シングル・ソロ・2人マルチ・3人マルチ・4人マルチの5つのレギュレーションが存在するが、アバターカードに個別に記載されるのみでいずれも内容・報酬に差はない。 アイテムの使用には制限なし。 シングルではアバターNPCは同行不可。 一覧 いずれもランク7相当で制限時間は15分。 また、全てのアラガミが捕食による逃走を行わない。 ミッション名 討伐対象 非討伐対象 フィールド 報酬 備考 EXタイムアタック #01 ネヴァンアックスレイダー×2 - 大渓谷 鉱山跡 EXタイムアタック #02 ハバキリヌァザ - 地下研究施設 搬送路 EXタイムアタック #03 アヌビス - フェンリル本部周辺 要害 HP25%以下になると強制バースト化 EXタイムアタック #04 バルバルス・イラ - 地下研究施設 搬送路 EXタイムアタック #05 ザイゴート×5アックスレイダー堕天×5 - フェンリル本部周辺 要害 EXタイムアタック #06 グボロ・グボロ×2ウコンバサラ - 地下研究施設 中枢セクタ EXタイムアタック #07 ドレッドパイク×6バルバルス - 凍結プラント 発電棟 EXタイムアタック #08 シユウクロムガウェイン - 地下研究施設 中枢セクタ EXタイムアタック #09 カリギュララー - 大渓谷 鉱山跡 EXタイムアタック #10 ネヴァン堕天ドローミ - フェンリル本部周辺 要害 EXタイムアタック #11 アグニ・ヴァジュラ - 限界灰域 廃都 EXタイムアタック #12 サリエルキュウビ - 旧市街地 繁華街跡 EXタイムアタック #13 グウゾウ堕天バルムンク - 地下研究施設 中枢セクタ EXタイムアタック #14 ハバキリ堕天アメノ・ハバキリ - 旧市街地 繁華街跡 EXタイムアタック #15 ヌァザ・アイル - 限界灰域 深層 EXタイムアタック #16 クアドリガボルグ・カムラン - 地下研究施設 搬送路 EXタイムアタック #17 マルドゥークアグニ・ヴァジュラ - 大渓谷 下流域 EXタイムアタック #18 アヌビス灰嵐種ハンニバル - 限界灰域 廃都 EXタイムアタック #19 メラム・マルドゥーク - 地下研究施設 搬送路 EXタイムアタック #20 ヴァジュラディアウス・ピター - 大渓谷 鉱山跡 EXタイムアタック #21 グウゾウグウゾウ堕天 - 地下研究施設 搬送路 EXタイムアタック #22 アヌビスキュウビ - フェンリル本部周辺 要害 EXタイムアタック #23 ティラニ・ハンニバル - 地下研究施設 中枢セクタ EXタイムアタック #24 ハバキリ堕天クロムガウェイン - 凍結プラント 発電棟 EXタイムアタック #25 ハンニバルカリギュラ - 大渓谷 鉱山跡 EXタイムアタック #26 ネヴァン堕天ヌァザ・アイル - フェンリル本部周辺 要害 EXタイムアタック #27 バルムンク・レガリア - 凍結プラント 中央制御棟 EXタイムアタック #28 アグニ・ヴァジュラクロムガウェインディアウス・ピター - 旧市街地 繁華街跡 EXタイムアタック #29 ティラニ・ハンニバルバルバルス・イラ - 限界灰域 深層 EXタイムアタック #30 メラム・マルドゥークバルムンク・レガリアアメン・ラー - フェンリル本部周辺 要害 タイムアタック #01 アックスレイダー×8 - 限界灰域 深層 タイムアタック #02 アックスレイダー堕天×10 - 旧市街地 礼拝堂 タイムアタック #03 マインスパイダー×10 - 大渓谷 下流域 タイムアタック #04 マインスパイダー堕天×10 - 凍結プラント 中央制御棟 タイムアタック #05 オウガテイル×12 - フェンリル本部周辺 要害 タイムアタック #06 ザイゴート×9 - 旧市街地 礼拝堂 タイムアタック #07 コクーンメイデン×8 - 凍結プラント 中央制御棟 タイムアタック #08 ドレッドパイク×15 - 旧市街地 繁華街跡 タイムアタック #09 コンゴウ - 限界灰域 深層 タイムアタック #10 シユウ - 旧市街地 繁華街跡 タイムアタック #11 グボロ・グボロ - 地下研究施設 中枢セクタ タイムアタック #12 ウコンバサラ - 限界灰域 廃都 タイムアタック #13 バルバルス - 地下研究施設 中枢セクタ タイムアタック #14 バルバルス堕天 - 旧市街地 礼拝堂 タイムアタック #15 ネヴァン - 凍結プラント 発電棟 タイムアタック #16 ネヴァン堕天 - 地下研究施設 搬送路 タイムアタック #17 ハバキリ - 限界灰域 深層 タイムアタック #18 ハバキリ堕天 - 大渓谷 鉱山跡 タイムアタック #19 アメノ・ハバキリ - 凍結プラント 中央制御棟 タイムアタック #20 グウゾウ - 大渓谷 下流域 タイムアタック #21 グウゾウ堕天 - 凍結プラント 発電棟 タイムアタック #22 ヴァジュラ - 旧市街地 繁華街跡 タイムアタック #23 ディアウス・ピター - 大渓谷 下流域 タイムアタック #24 ボルグ・カムラン - 凍結プラント 中央制御棟 タイムアタック #25 キュウビ - 大渓谷 下流域 タイムアタック #26 サリエル - 旧市街地 礼拝堂 タイムアタック #27 クロムガウェイン - 凍結プラント 発電棟 タイムアタック #28 ハンニバル - 大渓谷 鉱山跡 タイムアタック #29 カリギュラ - 限界灰域 深層 タイムアタック #30 クアドリガ - 限界灰域 廃都 タイムアタック #31 マルドゥーク - 旧市街地 繁華街跡 タイムアタック #32 ラー - 地下研究施設 搬送路 タイムアタック #33 ヌァザ - 凍結プラント 中央制御棟 タイムアタック #34 バルムンク - 旧市街地 礼拝堂 タイムアタック #35 アヌビス - 大渓谷 鉱山跡 タイムアタック #36 ドローミ - 地下研究施設 搬送路 タイムアタック #37 アメン・ラー - フェンリル本部周辺 要害 タイムアタック #38 アヌビス灰嵐種 - 限界灰域 廃都 報酬 アクセサリ EXタイムアタック04~10で金メダル獲得 サングラス2 EXタイムアタック04~10で銀メダル獲得 サングラス3 EXタイムアタック11~14で金メダル獲得 悪魔の羽 EXタイムアタック11~14で銀メダル獲得 天使の羽 EXタイムアタック15~18で金メダル獲得 パーティーハット EXタイムアタック15~18で銀メダル獲得 ミニハット EXタイムアタック19~22で金メダル獲得 フィムのつの EXタイムアタック19~22で銀メダル獲得 フィムのわっか EXタイムアタック23~26で金メダル獲得 フェイスマスク5 EXタイムアタック23~26で銀メダル獲得 ケモミミ EXタイムアタック27~30で金メダル獲得 王様の金冠 EXタイムアタック27~30で銀メダル獲得 女王の銀冠 衣装 EXタイムアタックを除く全てのミッションで銀メダル獲得 トレーニングシリーズ EXタイムアタックを除全てのミッションで金メダル獲得 ダンクシリーズ コメント
https://w.atwiki.jp/kaizouquest-setumei/pages/28.html
大規模イベント第2弾! 跳ねる月は黒き豪鬼の如し のタイムアタックです。 _,,.. --─- 、..,,_ ,. '"´ `'ヽ., ./ ヽ. ,ヘ / / 、 ヽ/∧', ,' i / ;' /i , ヽ.r‐┐///、_ i i /|‐ハ- | / | /_|_ Yニi' ニ二7/ | ノ ! ,ア `ヽ!/ |/ | ` i i___,!`"''r-' レヘ ハi ァ;‐-'!、ハ | .| | 何も落ち込む必要は無いじゃない ,ヘ .7 ト ハ| / / | 例え荒らしが来ようが / ,ハ ;;; ' !、_ン ノ|/|/ | 煽り厨が来ようがイベントはただそこに在るだけ ,' ヽ、 ,,,,,´/ . | i. | ましてや1か月くらいでイベントが終わるとでも? |へ/| / \  ̄ ,.イ i | | | レヽ, /´ i`''ーr‐ァ ´/ / ,ハ|、 ハ ノ ,'ヽ.i |Y___/!/レ' /ヽ. イ | | ,レへ/ / / _,.' , ', | LOO___/ i / ', ',.| 〈/ヽ〉 ',/ | ,' i ', | / ', ,' ルーミアさんその通りです頑張ります 跳ねる月は黒き豪鬼の如し(通称豪鬼とは) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 山猫の人による、G3級鬼畜クエスト。 採取禁止、2落ちで終了、攻撃鬼畜など、いじめのようなレベルを誇る。 それでは、ルールに入ります。 ソロ部門と、パーティ部門に分けます。 共通ルール チートはなし ランキング制 ハメ技、バグ技を使ったクリアはなし。あくまで公正に。 チートデータ、もしくはそれに準ずるものは禁止。(アイテム無限 など) 悪魔武器は禁止。 ソロ部門ルール ネコはあり。 悪魔ネコは禁止。 パーティ部門ルール 全力を尽くせ。 落ちても愚痴を言ったりのししったりしない。 判定基準 投稿するときは、 武器(複数人いるときは複数個)、部門名、クリアタイム、落ちた回数を明記すること。 もし時間切れの場合、どこまで倒したかを記入すればいい。 もしタイムが同じ場合、先に投降した者が優先とする。 期間内なら何度でもトライしてよい。(ただし記録は一つのみ) 期限 12/23まで。 期間内なら何度でも投稿してもOKです。 現在のランキング(ソロ): 一位 鮮花(大剣) タイムアップ・レイアレウスまで・一落ち 二位 なし 三位 なし 現在のランキング(パーティ): 一位 なし 二位 なし 三位 なし それでは、ジャンジャン投稿してください!!! いまの記録は鮮花が1位です。 これからも随時更新していきます。 (コメントにないランキングは友人です) -- (S3rd) 2011-11-30 20 07 03 では私からも S3rd(大剣・ハンマー):パーティ部門・レイアレウスまで(レイア終了)・2落ち いいとこまで行ったんですが不覚にもレウスのブレスで失敗してしまいました… -- (S3rd) 2011-12-12 01 29 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/138.html
ポポロ異世界タイムアタックに挑戦するなら 自分の経験に合わせて目標時間を設定して徐々に縮めていくと良い。 まだ異世界のクリア経験がないなら、最低でも2、3回クリアしないと厳しい。 TA未経験なら、まずは5時間前後を目安に進めるとやりやすい。 主な冒険の流れとしては階段を見つけ次第即降りしつつ、特定階でのみ勧誘を行う。 ワナチェックについて 時間と腹のことを考え、ワナチェックは省く。複数仲間が隣接している時や危険階層でのみ最低限行う。 巡回要員に逝ってほしくない場合のみ壁の角を利用した1マス離しを行う。 仲間について 巡回は基本的に仲間1匹のみを連れて行う。 仲間は巡回要員と最低限の予備がいればよい。 巡回要員はリレー方式で繋いで行くのが理想で、 スラリン、ベスター、モンジャ ↓ メルモン、ハエール、キーメ ↓ エミリー、フライダ ↓ ドラタル ↓ ランガス、ラプラス のように繋げると良いのだが、起こすまで時間がかかりそうだったら早々に諦めて階段を降りる。 勧誘対象がいない階で単騎になった場合は次の勧誘対象出現層まで即降り。 ピンチになった場合は悩む前に中断。悩む時間はクリアタイムに大きく影響する。(ただし中断する場合は30秒かかる)
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/139.html
タイムアタックでは手に入るアイテムの絶対数が少なくなるため運良く手に入った使用可能アイテムは非常に重要。 ただ、使い惜しみは厳禁。対策アイテムが尽きてピンチが到来したら中断して解決策を考えればよい。 指輪 ハラモチと爆発はループしてでも手に入れる価値がある。 識別の手間を考えると爆発・ハラモチ・ルーラ・力でない事を確かめたら捨ててよい。 ルーラは即降りの強力なお供。 食料 引きにもよるが、ハラモチありの即降りであれば食料の心配はあまりない。 ハラモチなしでは泥罠や神秘パン、ガルロパンを活用しないとかなり厳しい。 草 草は非常に重要なアイテム。序盤はインパス最優先。 他のアイテムより優先して持っておいて、店が来たら一気に識別。 アイテムが持ちきれなくなったら投げ識別。 悪ゾーン以降は魔窟に備え状態変化系の草を集めておく。 杖 杖は、有効使用が見込めるものは草と同じくらいの優先度で持っておきたい。 ピンチで使う可能性の高いもの(身代わり、ラリホーなど)以外は使用回数はメモらないで構わない。 合成の壷はほぼ杖専用。 壷 壷は種類によっては最優先で保持。草神さえくれば大部屋モンハウの脅威は無くなる。 無駄な消費を減らしたいので、未識別の壷には草→指輪(不要)→指輪(不要)の順で物を詰めると良い。 変化の壷はいらないアイテムを片っ端からいれてすぐ使い切ること。銀爪狙いは無意味。 水がめは指輪の封印解除用に持っておきたい。 その他 剣・盾・巻物・矢・弾には最序盤でなければ触れないのが基本。 巻物の張り付き、ニフラムチェックも全く必要ない。 石はアイテム欄に空きがないなら不要。 所持金が1万を越えるまでは店の壷売りに備えて一応ゴールドは拾っておく。
https://w.atwiki.jp/darkharki/pages/19.html
マリオカートwiiのほかにもマリオカート7とかやっています。 マリオカート7をやっているとちょこちょこはまってくるのでマリオカートwiiのin率がどんどんさがるかもしれません マリオカート7の自己紹介 名前 はるき 使用しているmii Haruki、Ήαrμκι、はるき◆20110 ランク★1 いつもバトルにいます。 フレンドになりたい方はコメントで。 もしかしたらマリオカートwiiのin率が激しくさがるかもしれません。 そしてマリオカート7のほうがin率高くなるかもしれません・・・。
https://w.atwiki.jp/mk64japan/pages/54.html
◆ルール 走る全5コースは抽選(※)をして決める。 制限時間は2枠(1時間 ※2)。 時間内に出たタイムをタイムアタックランク早見表を用いて点数に換算し順位を決する。 ※ 抽選王というフリーソフトにて厳正な抽選です。不正はしてません。 ※2 今後詰めて変更していく可能性あり。 第9回までの抽選結果(回数) LR MMF KTB KD TT FS CM MR WS SL RRy BC DK YV BB RRd 6 2 4 3 1 4 2 1 3 5 3 1 2 3 3 2
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12496.html
登録日:2012/07/25 Wed 12 36 44 更新日:2024/08/30 Fri 07 48 03 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 3DS 7作目 なぜかナンバリング ウーフーアイランド カートのカスタマイズ ゲーム ニンテンドー3DS バグショートカット ←更新したら修正されます マリオ マリオカート マリオカート7 マリオカートシリーズ ワルイージリストラ 任天堂 陸海空のレース 『マリオカート7』は2011年12月1日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS用ソフト。 家庭用の『マリオカート』シリーズの7作目にあたり、シリーズでは初のナンバリングタイトルである。 ゲーム開発は任天堂とレトロスタジオが担当。3DSのゲームソフトでは、初のミリオンヒットとなった。 ●目次 ★本作の特徴 ★プレイヤーキャラ ★パーツ【パーツリスト】 ★ゲームモード【せかいのだれとでも】 【フレンドやライバルと】 【コミュニティで】 ★コース【キノコカップ】 【フラワーカップ】 【スターカップ】 【スペシャルカップ】 【こうらカップ】 【バナナカップ】 【このはカップ】 【サンダーカップ】 ★本作の特徴 カートのカスタマイズ 本作ではカートのカスタマイズが可能。 カートはフレーム、タイヤ、グライダーの3つで構成されており、それぞれ好きなパーツを1つずつ選ぶことが可能。 パーツはコース上にある「コイン」を一定数集めるか、「すれちがい通信」の「すれちがいMiiカップ」で優勝することで、持ってないパーツを1つもらえる(ただし「ゴールド」シリーズのパーツはもらえない)。 陸・海・空を走る 本作から、陸だけでなく水中や空中も走行可能に。 水中に入るとカートの後ろにスクリューが出現し、陸地と同様に走行できる。 また、コース上の「グライダーボード」に乗るとカートの上部にグライダーが出現し、コースを滑空できたりするようになった。 滑空中は空中で移動でき、コースによっては滑空を利用したショートカットも可能。 新コースと過去作コース DS版・Wii版に続き本作も新作16コース、歴代シリーズからの過去作16コースで、合計32コースが収録。 半分が水中のコースや、一周するとゴールとなる全長が長いセクション制のコースなど、バリエーション豊かなコースが用意されている。 新アイテム 恐らく処理の都合もあり、きょだいキノコとカミナリぐもはリストラ。 スーパーこのは カート後部にタヌキの尻尾を生やし、振り回すことで周囲のバナナやコウラを弾き飛ばす。 他カートにも判定があり、オンラインでは妨害厨が発生した。 ラッキー7 キノコ、バナナ、ミドリこうら、アカこうら、ボムへい、スター、ゲッソーが一度にカートの回りに展開され、進行方向にあるアイテムが使われる。 他カートがアイテムに触れると当該カートが使用した(コウラやバナナは被弾扱い)になり、スターやキノコを奪われる危険性を考えると、早急に使い切るのが望ましい。 次回作では『ミラクル8』として派生している。 ファイアフラワー 当たるとスピンを起こすファイアボールを放つ。 残弾制で壁に当たると反射する。 後ろにも投げられるので、後続の足止めやコウラの迎撃にも使える。 連打も出来るが、先に使った弾が短時間で消えるので、間隔を開けて放つと効果的。 トゲゾーこうら 羽で空を飛んでいた前作と異なり、陸上を疾走する方式に戻った。コースの中央にいると轢かれる。 コイン GBA版以来で、コース上に「コイン」が配置されるようになった。 入手するとその枚数に応じてカートの最高速度が上昇し、1レースにつき10枚まで所持可能。 SFC版・GBA版のマリオカートと違い相手カートと接触しても所持していたコインを失うことはなく、自分のコインが0枚の状態で相手に接触してもスピンしたりはしない。 「タイムアタック」モードでもコインが配置されているため、いかにコインを早く回収できるかも、 よいタイムを記録するためのポイントとなる。 インターネット通信、ローカル通信 DSやWiiと同様に、インターネットに接続して世界中のプレイヤーとの対戦ができる。 また、ローカル通信で近くにいる人とも対戦可能。 本作では、ソフトを持っていない人も3DS本体があればダウンロードプレイ機能でローカル対戦に参加可能(使用できるキャラはヘイホーのみ)で、 DS版と違いダウンロードプレイで参加している人がいても、全てのコースをプレイできる。 ★プレイヤーキャラ 本作は17名が登場。初期で使用できるキャラクターはSFC『スーパーマリオカート』と同じメンバー。 本作では、性能はキャラ別ではなく重量別に異なっている。 なお、ワルイージは本作では登場しない。 軽量級 キノピオ、ノコノコ、ヘイホー、ジュゲム ヘイホーは『マリオカートDS』の一部のモードこみ使用可能だったが、本作では通常プレイで使用できるドライバーとして参戦。 ダウンロードプレイで参加する人は、ヘイホーの色違いでプレイすることとなる。 ドライバーのジュゲムは、背中のこうらが赤色(審判役のジュゲムはこうらが緑色)。 やや軽量級 ピーチ、ヨッシー、デイジー ピーチは声優が変更された。 中量級 マリオ、ルイージ、Mii Miiは体系に関わらず中量級。 やや重量級 ドンキーコング、ロゼッタ、ハナチャン 続投のロゼッタはチコがいなくなり、声優が変更された。 ハナチャンは前作Wiiにドライバーとして出る予定だったらしい。 重量級 クッパ、ワリオ、ハニークイーン、メタルマリオ ワリオはシリーズ初の隠しキャラとして登場。 『スーパーマリオギャラクシー』から参戦のハニークイーンは、体が大分小さくなった。それでもクッパより少し大きい。 メタルマリオの声はネタ。 ★パーツ 上述のすれちがい通信か、レース終了時に所持していたコインの累積が一定値を超えた場合に獲得。 コインを5000枚集めればゴールド以外のパーツが集まる。 このシステムは次作の『マリオカート8』及びデラックス版でも続投された。 ゴールドシリーズの入手方法は特殊。 前者で条件を満たす場合、コインは1レースで最大10枚しか獲得できないため非常に過酷。 さすがに過酷すぎると制作側に判断されたためか次作では累積コインで獲得できるゴールドシリーズはカイトのみになり、デラックス版ではさらに10000枚から5000枚に半減した。 ゴールドカート:コイン20000枚かVR10000(8では150ccとミラーで全カップの評価が☆以上) ゴールドタイヤ:コイン15000枚か全排気量、全カップの評価が☆以上(8ではタイムアタックで全コースのスタッフゴーストに勝つ) ゴールドカイト:コイン10000枚かすれちがい通信100人以上(8DXではコイン5000枚に半減した) 【パーツリスト】 フレーム スタンダード スケルトン バナナバギー コバルトセブン ダンガンダック H2O クッパクラウン サンドランナー レトロまる タルポッポ エッグワン Bダッシュ ジェットサイダー ワルビデール マッハクイーン バースデーガール ゴールドカート タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ワイルドレッド ウッドリング スーパーキノコ スポンジタイヤ スリックタイヤ リングタイヤ ローラータイヤ ゴールドタイヤ グライダー スーパーカイト パラフォイル バサバサカイト ビーストカイト フラワーカイト ピーチパラソル ゴールドカイト パーツの組み合わせは1000通り以上。 キャラと組み合わせることも考えれば組み合わせは20000通りを越える(キャラ性能、グライダー性能は無視)。 ★ゲームモード 本作では、タイトル画面で「ひとりで(1人用)」「みんなで(ローカル通信対戦)」「インターネットで(インターネット対戦)」を選んだあと、以下のゲームの中から遊ぶゲームを選ぶ。 グランプリ 各カップごとに用意された4コースでレースを行い、総合順位を競う。 各コースの順位に応じてポイントがもらえ、終了後はその成績に応じてランクで評価される。 本作では、ランク評価が★なし、「★」、「★★」、「★★★」の4段階となった。 タイムアタック 「ひとりで」専用。ベストレコードを目指して1台だけで走るモード。 今作では「いつの間に通信」で世界中のゴーストや、「ゴースト7」で実力が近い7つのゴーストと走れる。 ふうせんバトル、コインバトル 6つのステージで遊ぶ、1~8人用のモード。 「ふうせんバトル」では、アイテムを使って相手のふうせんをわった数を競う。 「コインバトル」では、ステージ上のコインを集めた数を競う。 出現するアイテムの種類などのルール変更も可能。 VS 好きなコースやルール設定でレースをする2~8人用のモード。 本作では「みんなで(通信対戦)」専用となり、「ひとりで」ではプレイできない。 マリオカートチャンネル 自分の成績やすれ違った人の成績を見たり、すれちがいMiiカップやタイムアタックで競える。 また、いつの間に通信で毎日4コースの世界中のゴーストを受け取れる。 インターネットで インターネットに接続して世界中の人とレースやバトルで競えるモード。 「せかいのだれとでも」「フレンドやライバルと」「コミュニティで」の3つのモードから対戦相手を探し、最大8人で同時対戦できる。 当初は一部のコースで極端なショートカットができることが判明し問題となっていたが、 後に配信されたソフトの更新データにより、インターネット対戦で一部コースの極端なショートカットができないように修正された。 なお、インターネット対戦をプレイするにはソフトの更新データの受信が必須となる。 【せかいのだれとでも】 「VR(レート)」の数値が近い人とマッチングしてレースやバトルで対戦する。 対戦の結果に応じてVRが変動する。 VRの最大値は「99999」であり、最下位にならなければ基本的にVRは減らない。 【フレンドやライバルと】 インターネットで対戦中の「フレンド」と合流できたり、以前対戦したりすれちがったプレイヤーと合流できる。 【コミュニティで】 自分でコミュニティを作成して、オリジナルルールで対戦できる。 また、おススメのコミュニティに参加して対戦ができる。 ★コース 「ウーフーアイランド1」「ウーフーアイランド2」「ミュージックパーク」「DKジャングル」以外のコースはリメイク含め全て『マリオカート ツアー』に移植されている。 【キノコカップ】 キノピオサーキット キノピオが初の最初のサーキット名に。初心者向けのサーキットコースで、キノピオ型の巨大バルーンが印象的。 2周目くらいの時間が経つと、コース中盤にグライダーボードが出現。 マリオカート8デラックス・コース追加パス第1弾で収録。 デイジーヒルズ 風車やヒツジが印象的な、牧歌的なコース。 滑空中は空中の気球にぶつからないように注意。 プクプクラグーン 半分以上が水中を走るコース。 水中に強いカートが有利。 コインを隠し持つアコヤガイは、ジャンプアクションのスポット。 ヘイホーカーニバル キノコカップラストのコース。アラビアン風の街並みや、背景に見えるカブから、雰囲気は『スーパーマリオUSA』に近い。 夜空にうちあがっている花火が現実並みに綺麗。さすが3DS。 【フラワーカップ】 ウーフーアイランド1 1周でゴールとなるセクション制のコースその1。リゾート地「ウーフーアイランド本島」で、『Wii Fit』におけるジョギングコースのルートを駆け抜ける。 バグを利用してできるショートカットが多い。 マリオサーキット シリーズ恒例、マリオの名を冠するサーキットコース。 今回は桜並木の道やピーチ城の中を走る。 ミュージックパーク 楽器の上を走ったりガードレールが五線譜になっているなど、「音楽」を強調した独特のコース。BGMもスタートと同時に流れ始める唯一のモノ。 終盤にある、BGMに合わせてバウンドするテンポくんのエリアでは、タイミングよくジャンプアクションをとって加速しよう。 マリオカート8にも収録。 ロックロックマウンテン フラワーカップラストの、アップダウンが激しい山岳のコース。 グライダーの使い方が重要。 マリオカート8 デラックス・コース追加パス第3弾で収録。 【スターカップ】 パックンスライダー 『スーパーマリオブラザーズ』の地下面がモチーフ。コース名の割に、配置されているパックンフラワーの数は2体と少なめ。むしろクリボーの方が多め 終盤に置かれているクリボーと低木はハリボテ。7では当たっても減速しないので、どんどんぶち壊していこう。 マリオカート8にも収録。 ワリオシップ 半分以上が水中のコースその2。『ワリオランド』がモチーフで、沈没した海賊船が特徴的。 ネオクッパシティ 初のキャッスル以外のクッパ名義のコース。クッパに支配された近未来的な大都市が舞台。 雨が降っており、視界がちょっぴり悪くてかなり滑る。中盤も難易度の高いコーナーが続くため、少々コースアウトしやすい。 BGMは64の「キノピオハイウェイ」とWiiの「ルイージサーキット」の各フレーズが使われている。 マリオカート8の有料DLC及びデラックスにも収録。 ウーフーアイランド2 セクション制コースその2。夕陽に照らされるウーフーアイランドが舞台で、終盤はダイナミックにグライダーで滑空する。とっても爽快。 別名「入水自殺の名所」のバグショートカットはあまりにも有名。 【スペシャルカップ】 DKジャングル 『ドンキーコングリターンズ』モチーフの、ジャングルと遺跡を走るコース。 ティキ族のザコ敵「ティキトントン」が徘徊しており、当たると言わずもがなクラッシュする。 マリオカート8にも収録されており、遺跡の中は反重力になっている。 ロゼッタプラネット シリーズでは初の、ロゼッタのコース。 背景の夜空には、原作で登場したヘブンズドアギャラクシーが見える。 路面が氷で覆われており、めちゃくちゃ滑りやすい。 マリオカート8 デラックス・コース追加パス第6弾で収録。 クッパキャッスル 「スペシャルカップ」恒例、クッパ城のコース。相変わらず難易度が高い。 今回は水中のエリアや滑空できる場所もあり、うまく走るにはそれなりのテクニックが必要。 BGMにはダブルダッシュの「クッパキャッスル」のフレーズが含まれている。 レインボーロード マリオカートシリーズ伝統、「スペシャルカップ」ラストを飾る虹色のコース。 歴代レインボーロードでも最長の距離であるが、1周でゴールとなるセクション制コースなので腕が良いプレイヤーならば2分足らずで完走可能(逆にこれが3周ならあの64レインボーロード超えの長さ)。 宇宙空間に浮かぶ虹色の道を走るコースで、土星の輪や月面がコースの一部となっている。 コースアウトしやすい場所や滑空する場所が多く、難易度は高め。 BGMはサビが64の「レインボーロード」のフレーズで、ファイナルセクションではいきなりサビから始まる演出が用意されている。 マリオカート8 デラックス・コース追加パス第3弾で収録。 【こうらカップ】 64 ルイージサーキット 2つの大きなコーナーが特徴的なコース。 端にある青いルートも走れるようになった。浮かんでいる気球の下のアイテムボックスは普通に。 GBA クッパキャッスル1 本作ではGBA唯一のコース。 直角コーナーだけで構成されているため、ミニターボは必須。 難易度は高いが、バグショートカットがある。 Wii キノコキャニオン ジャンプアクション満載なコース。 中盤の洞くつ内の左側に、新たに青いトランポリンキノコが加わり、踏むとグライダーが出現して滑空できる。 DS ルイージマンション オバケたっぷりオバケ屋敷が舞台の『ルイージマンション』モチーフのコース。 ショートカットポイントがいくつか追加されている。 バグショートカットが発見されたが、あまり有効ではない。 【バナナカップ】 64 ノコノコビーチ コース登場から15年、やっとドライバーのノコノコで走れるように……。 ショートカットは昔よりも難しく、あまり差をつけられなくなった。 SFC マリオサーキット2 コース終盤のジャンプ台はグライダーボードになっており、滑空できる。 Wii ココナッツモール ショッピングモールのコース。 エスカレーターはどちら側が昇りなのか矢印が表示され、コース終盤にトラップとして配置されている車は2台に減った。 マリオカート8デラックスの有料DLCで2度目のリメイク。 DS ワルイージピンボール ワルイージ本人は登場していないが、彼のコースはとりあえず再登場。 DSと違い、下画面のマップにピンボールが表示されないので注意。 【このはカップ】 64 カラカラさばく 踏切前の近くのオフロードを抜けるとグライダーボードがあり、滑空して汽車を通過できるようになった。なお、トンネルに入るとコースアウトとなる。 DS DKスノーマウンテン 2周目までは視界の見通しは悪い。DSにあった「ダッシュキノコ」か「スーパースター」しか出ない究極のアイテムボックスは今回も健在。 GC デイジークルーザー スタートしてすぐのプールは、そのまま入ってもコースアウトにならず、走行ができるようになった。 また、地下倉庫のエリアは水族館となり、Mii達も観戦している。 最近バグショートカットが発見されたが、できるカスタムが限られている。 Wii メイプルツリーハウス 秋景色一色のコース。 終盤にあるバウンドする網の道はなくなり、代わりにグライダーボードが配置された。 Wiiのバグショートカットと似たバグショートカットがある。 【サンダーカップ】 Wii ノコノコみさき 川の流れが速くなった他、後半の巨大なドカンのトンネル内はハーフパイプ状になり、水中走行となる。アイテムのサンダーと同じ効果をもつ、恐るべきサンダーバーは撤去。水中bgmが用意されているのも健在。 GC ディノディノジャングル 巨大なノッシーが特徴的な、ジャングルが舞台のコース。 コース中盤のショートカットは「ダッシュキノコ」無しでできるがスピードが落ちるため、後ろからキノコでダッシュしてくるカートには注意。 その後のグライダーボードは、スピードと高さがあればショートカットできるが、難易度が高い。 DS キラーシップ 『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船がモチーフ。 最初のエリアで飛び込んでくるキラーはマグナムキラーに。巨大なマグナムキラーも時々出てくる。こいつらも下画面のマップに表示されないため、ゲッソーのスミで視界がふさがれていると危険。難易度は高いが道の縁に乗れば安全(それどころか赤甲羅回避もできるという誰得)。 SFC レインボーロード シリーズ元祖レインボーロード。柵は一切無しで、より高いテクニックが求められる。 コース幅は広くなり、「スーパードッスン」も少なくなったが、ドッスンが巨大化しており、厄介な位置に配置されている。 潰された場合はもちろん、触れただけでも転倒し、所持していたアイテムを落としてしまうので注意したい。 ドッスンが地面に落ちると、その振動で周囲の路面がうねりハンドルを取られやすいが、これを利用してジャンプアクションを発動できる。 マリオカート8の有料DLC及びデラックスで2度目のリメイク。 追記・修正は「VR」が5000を突破した方のみお願いします。 マリオカートWii←Prev/Next→マリオカート8/マリオカート8デラックス △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワルイージ「本人が」登場しなかったのは残念。Miiを作ればいいんだけど -- 名無しさん (2014-06-23 11 34 04) ゴール直前でサンダーでガード用のバナナをなくしたところに赤甲羅の追撃、とどめにトゲゾー。通信ならまだしもCPU相手でも普通にあるから困る。 -- 名無しさん (2014-06-23 12 47 25) 実はよく見るとCPUは常時きのこを所持しているという(下場面には表示されない)・・・ノコノコみさきの最終カーブが確認しやすい -- 名無しさん (2014-06-26 20 48 38) ↑そういう「ただプレイヤーを勝たせない為だけのズル」ってどうかと思うわ…… -- 名無しさん (2014-11-10 00 29 33) 運と実力の比重のバランスは歴代でもかなりいい方と思われる -- 名無しさん (2016-02-24 16 10 51) ゴールドシリーズ入手条件厳しすぎです。 -- 名無しさん (2016-03-05 11 10 52) 発売以来長く長く売れてるまさに化け物ソフト -- 名無しさん (2019-01-30 18 42 01) ワルイージが出ていたら購入していた。というよりハナチャンとハニークイーンって誰得? -- 名無しさん (2019-04-29 02 18 06) 個人的にハナチャンは割と気に入っている。いつかツアーでも出て欲しい -- 名無しさん (2020-05-22 11 06 59) もう10年前か。 -- 名無しさん (2021-12-01 00 50 18) ツアーにも移植しているということをコースに書きたいけど、そもそもリメイク含めこの作品はツアーに移植していないコースの方が少ないからな...。 -- 名無しさん (2022-03-12 23 54 50) ドンキーよりもワリオの方が重いのか… -- 名無しさん (2022-03-13 02 05 02) とりあえずコースの方に纏めて書いてみた。しかし書こうと思っていた途中にまた7に収録されたコースが1つツアーに移植されるとはな。 -- 名無しさん (2022-05-05 22 19 40) チートが異常に発展していて、Wi-fi対戦は無法地帯兼エンタメ空間と化している。正直見ている分には面白い。 -- 名無しさん (2022-09-18 00 09 42) ロゼッタプラネットでまた走れる日がきてくれて嬉しい。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 23 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomkw/pages/14.html
マリオカートWii生主@ウィキの管理人 ご意見、ご要望は私までどうぞ SkypeID akaba6
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/76.html
攻略方法(グランプリ) 攻略方法(Wi-Fi) ショートカット タイムアタック 動画YouTube世界チャンプ ライブリプレイ 1 59.592 - ☆Jας©hα☆ せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 _コメント ↓ サンダーカップ ├ SFC マリオサーキット3 ├ DS ピーチガーデン ←いまここ ├ GC DKマウンテン └ 64 クッパキャッスル 攻略方法(グランプリ) 初見の人からすると、まるで迷路のようなステージで戸惑うこともある。 マップをよく見つつ、大体走っていた方向を走れば大丈夫。 花壇はダート扱いなので、入ると大幅にスピードダウンするので注意。 逆にダート扱いならキノコなどの加速アイテムを使えばOK。 チョロプーが出る地帯は砂地扱い。ワンワンは一定のルートで遊んでいるので よく見て、動きを覚えてしまおう。 攻略方法(Wi-Fi) コース自体は広めだが、花壇や正方形の植え込み(壁)があるため ラインが限られてしまい、時々ぶつかり合いになる場合も。 コース後半は正方形の植え込みやチョロプーがあるため、甲羅系はうまく回り込まれて防がれる時も。 同じくコース後半は障害物が多め。キノコは使いづらいが、前半は花壇を突き抜けて うまくコーナーを曲がれれば一気に順位を上げることも可能。うまく利用しよう。 このコースも最後のアイテムボックスからゴールが遠いため、サンダーが脅威になる。 ショートカット スタート後の花壇や、中盤のワンワンのいる地帯の前後の花壇でキノコが有効。 チョロプーがいる地帯の左右にあるジャンプ台でもキノコが使えるが、すこし走りにくいのが欠点。 タイムアタック ワンワンのいる場所や、その前後の花壇、チョロプーのいる場所や、その手前など、 いたるところでルートに悩むコース。キノコはスタート後の花壇で。 腕に自信があるなら、ワンワンの前後の花壇は遠回りせずに細い方を通ろう。 どれだけ無駄な操作をなくせるかでタイムが決まるだろう。 動画 YouTube 世界チャンプ ライブリプレイ 1 59.592 - ☆Jας©hα☆ せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 目次へ戻る _コメント ↓ ↑×3どうも、参考になりました。 -- 名無しさん (2009-05-03 18 29 31) 「動画」の節を作成しました。 -- (管理人) 2009-05-22 12 32 46 ショートカットの花壇がある270度カーブでCPUの車からミドリこうら直撃・バナナ直撃・にせアイテムボックス直撃の3 Hits Comboを喰らったことがある。CPUのアイテム投擲の精度を思い知ったコース。 -- (名無しさん) 2010-03-22 03 00 57 世界チャンプでも壁あたるんだ。 -- (コノコノ) 2010-04-01 11 18 46 ワイルドスピアのオートでは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-08-17 20 15 02 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=mO0gg03txdY feature=relatedは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-10-26 18 14 43 今の世界チャンプはワイルドスピアのオートドリフトです。 -- (t) 2010-10-30 19 50 59 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=mrTUd5gfTbg feature=relatedは、国内ベスト10に、入りました。 -- (林田健吾) 2010-12-01 18 06 26 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=lhc_EecD0fI feature=relatedは、国内ベスト10に、入りました。 -- (林田健吾) 2010-12-05 12 54 33 カートの記録ですhttp //www.youtube.com/watch?v=v4wcotkppb4 -- (霊夢(゜ω゜)) 2011-07-25 13 50 58 なぜワンワンが放されているのか -- (ジャスタベス) 2011-09-15 21 44 05 庭チョロプーに荒らされてるのも.. -- (ジャスタベス) 2011-09-21 18 08 09 ↑それはキノピオ達が庭の手入れをサボったからwww。 -- (Rosalina) 2011-09-21 18 30 37 ↑いや、その前にピーチ&キノじいがキノピオ達に指示しなかったとか???でもこういう事がないとマリオカートが成り立たないですよね? -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-22 06 44 48 2分10秒(ワイスタ)出たーー!!――(゜∀゜)―― -- (μκβ‘) 2011-10-15 06 10 03 実はシャーベットランドの世界チャンプ記録は2分6秒で今は -- (クリノッペ) 2012-01-09 16 47 38 実はシャーベットランドの世界チャンプの記録は2分26秒できょういもうとが2分23秒とったのに世界チャンプはみてもかわってなかった(ー_ー)!! -- (クリノッペ) 2012-01-09 17 01 32 意味不 -- (R18) 2012-02-05 09 27 26 ↑2 それはオフラインだからでは? -- (Rosalina) 2012-02-05 09 43 14 全然腕が上がりませんけど、どうすれば、いいんですか。 -- (はると) 2013-11-15 21 27 39 名前 コメント すべてのコメントを見る [DS Peach Gardens] ShortCut TimeAttack TimeTrial マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る